By Генри Кристина
Земля за пределами Старого города должна была дарить надежду. Зеленые, цветущие поля, где Алиса сможет наконец отдохнуть. Время пришло: она больше не игрушка в руках Кролика, не пешка Чешира или добыча Бармаглота. Алиса и Тесак отправляются на поиски его дочери. Квест, который они начали и не оставят, даже если он приведет их прямиком в лапы безумной Белой Королевы или в царство сумасшедшего и жестокого Черного Короля. Каждый ход приближает Алису к ее судьбе. Но для победы ей нужно будет не только использовать свои новообретенные способности, но и объединиться с кем-то еще более могущественным. Например, с таинственной и мстительной Красной Королевой. Фигуры расставлены. Игра уже началась.
The land beyond the Old City was meant to bring hope. Green, blooming fields where Alice could finally rest. The time has come: she is no longer a toy in the Rabbit's hands, nor a pawn of the Cheshire, or a prey of the Bandersnatch. Alice and the Knave set out to find his daughter. A quest they will not abandon, even if it leads them directly into the claws of the mad White Queen or the realm of the insane and cruel Black King. Every move brings Alice closer to her fate. But to win, she will need not only to use her newly acquired abilities, but also to unite with someone even more powerful. For example, with the mysterious and vengeful Red Queen. The pieces are set. The game has begun.