By Π Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ Π.Π. , β¦
Π Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ Π.Π., Π ΡΡΠΈΠ½ΠΎΠ²Π° ΠΠ²Π³Π΅Π½ΠΈΡ ΠΠ»Π΅ΠΊΡΠ°Π½Π΄ΡΠΎΠ²Π½Π°2024
Π ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΊΡ Π²Ρ ΠΎΠ΄ΡΡ Π΄Π²Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ, ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡΡ-ΠΈΠ³ΡΠ° ΠΠ²Π³Π΅Π½ΠΈΠΈ Π ΡΡΠΈΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Β«ΠΠΈΠ·Π° ΠΈ Π³Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΡΠΊΠ°ΡΠ°Β», ΡΠ°ΡΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΡΡΠ°Ρ ΠΎ ΠΏΡΠΈΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠ½ΠΈΡΡ, ΠΎΡΠΊΡΡΠ²ΡΠ΅ΠΉ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π» Π΄Π»Ρ ΠΏΡΡΠ΅ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΈΠΉ Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. ΠΠΈΠ·Π° ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ Π³Π΅Π½ΠΈΡ ΠΠΎΠ·ΡΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ, ΠΏΠΎΠΏΠ°Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Π² Π»ΠΎΠ²ΡΡΠΊΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΠΈ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ ΠΎΠ½ΠΈ ΡΡΠ°Π»ΠΊΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ Ρ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ°ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΡΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΎΠ·ΡΠ°ΡΡΠ°. ΠΠΎΠ²Π΅ΡΡΡ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΎΠ±ΡΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ, ΠΎΠ±ΡΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ°Π·Π½ΡΠ΅ ΡΠΏΠΎΡ ΠΈ, ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΡΠ°Π½Π½Π΅ΠΉ ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ, Π΄Π΅ΡΠ·ΠΊΠΈΡ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π°Ρ ΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΡΡΡ ΡΠ΅Π±Ρ. ΠΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ ΠΠΈΠ·Π° ΠΈ Π³Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈΠ· ΡΠΊΠ°ΡΠ° ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ΅ΡΠ°ΡΡ ΠΌΠΈΡ.
Π Π°ΠΉΠ½Π΅Ρ E.V., Evgenia Rusinova2024
This set includes two books, including Evgenia Rusinova's tale-game, "Lisa and the Genie in the Closet," about the adventures of a modern schoolgirl who discovers a portal for time travel. Lisa helps a Renaissance genius trapped in time, and together they face the problems of adolescence. The story showcases the shared values and ideas that unite different eras and tells of early youth, daring hopes, and the desire to understand oneself. Together, Lisa and the genie in the closet reinvent the world.